最近要开始一个项目
其中用到了json的解析 首先上传上一个json的开源库
下载地址 http://115.com/file/aqxgzhct
电阻式触摸屏的代表机型是三星Messager Touch,HTC的Touch Diamond等。这种屏幕由多层材料复合而成,当触摸屏表面受到压力时,顶层与底层之间接触,产生相应的电信号改变电流,通过运算确定位置并完成相应操作。
电容式触摸屏则首推iPhone,HTC Hero和Blackberry Storm等机型。当手指触摸屏幕时,人体电场导致手指和屏幕形成耦合电容,电流从电容屏四角的电极中流出,通过精密计算得出位置。
而三星U600等则采用了红外触摸屏,其中又分为热敏和光学两种。使用热敏屏时需要用有一定温度的物体触摸屏幕。而光学式触摸屏则是利用传感器,通过不可见光束将屏幕分成许多细小网格,根据横轴和竖轴来计算触摸位置。
下面咱们来从多个方面对比一下:
造价:
就造价而言,最贵的显然是红外触摸屏,前两者要便宜一些。
耐用性: 继续阅读
今年是我国端午申遗成功后的首个节日。近日,网络上一则《韩国美女留学生教你吃粽子思密达》的图片帖再次引发中韩端午之战。帖子一经登出,立即引起诸多网友的口诛笔伐。商报记者发现,国人心中浓浓的端午情结被唤醒,争议的焦点集中在国人吃粽子不重礼仪,很多网友在冷静下来后,开始进一步关注怎样更好地传承中华传统节日文化。
韩国女生被指是挑衅
图片帖中,这位名叫“裴正熙”的韩国人自称在北京某大学留学,看到很多北京人吃粽子“就像吃大米饭和咸菜一样,一点也不尊重先人屈原”,而在韩国,吃粽子时需要“做完仪容”“换上韩服”“净手”等一系列步骤。 继续阅读
越来越多的开发者与设计者希望将自己的产品开源,以便其他人可以在他们的代码基础上做更多事,开源社区也因此充满生机。在我们所能想到的应用领域,都有开 源软件存在(象 WordPress,Drupal 这些开源CMS)。然而很多人对开源许可并不了解,本文介绍开源领域常用的几种许可协议以及它们之间的区别。
什么是许可协议?
什么是许可,当你为你的产品签发许可,你是在出让自己的权利,不过,你仍然拥有版权和专利(如果申请了的话),许可的目的是,向使用你产品的人提供一定的权限。
不管产品是免费向公众分发,还是出售,制定一份许可协议非常有用,否则,对于前者,你相当于放弃了自己所有的权利,任何人都没有义务表明你的原始作者身份,对于后者,你将不得不花费比开发更多的精力用来逐个处理用户的授权问题。
而开源许可协议使这些事情变得简单,开发者很容易向一个项目贡献自己的代码,它还可以保护你原始作者的身份,使你至少获得认可,开源许可协议还可以阻止其它人将某个产品据为己有。以下是开源界的 5 大许可协议。
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Lady GaGa
原名:Stefani Joanne Angelina Germanotta (斯蒂芬妮·乔安妮·安吉莉娜·杰尔马诺塔)。1986年3月28日出生,白羊座。
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这次发的是:深度全能QQ快速申请器 3.2.0
下载地址:http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/3b39b8c0b2252de9a5bf376144eb99d5
很小的一个软件,帮你快速批量申请QQ号,具体用法简单介绍一下
直接打开软件会自动连上QQ申请页面
文件夹里有DPQQ.INI QQ.txt 这两个文件不要动,一个是配置文件,另一个是专门存申请到的帐号跟密码
先在 昵称栏 跟 密码栏 添上你要申请号的昵称跟密码,要是勾选上,会自动填上随机的昵称跟密码
用的时候,直接按F7,会自动填上你写好的资料,然后跳转到输入验证码的输入框
手动输入验证码以后,按ctrl+回车 ,跟发QQ消息一样
等大概2秒钟,就OK了。
申请到的QQ号跟密码会自动存到文件夹下的QQ.txt文件中,
不要怕丢失
申请几个以后,会提示 对不起,此IP申请的操作过于频繁,请稍后再试
那就过几分钟再继续申请
1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你 ”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)
建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
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一个模式的四个基本要素
设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。
1. 模式名称(pattern name)
一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果。命名一个新的模式增加了我们的设计词汇。设计模式允许我们在较高的抽象层次上进行设计。基于一个模式词汇表,我们自己以及同事之间就可以讨论模式并在编写文档时使用它们。模式名可以帮助我们思考,便于我们与其他人交流设计思想及设计结果。找到恰当的模式名也是我们设计模式编目工作的难点之一。
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近年来,大家都开始注意设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个”Design pattern”,心就有点发虚。于是就买了本”四人帮”的设计模式,结果看得似懂非懂:看的时候好像是懂了,过一会就忘了。可能是本人比较”愚钝” 吧:))最近,有了点感悟。”独乐不如众乐”,与大家分享一下,还望指教!
为什么要提倡”Design Pattern”呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢?OO界有前辈的几个原则:”开-闭”原则(Open Closed Principal)、里氏代换原则、合成复用原则。设计模式就是实现了这些原则,从而达到了代码复用、增加可维护性的目的。
1、”开-闭”原则
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1. 什么是内聚?什么是耦合?
内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系; 耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。
耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。
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